Paso a paso¶
- Introducción al editor de Godot
- Escenas y nodos
- Instanciar
- Instanciar (continuación)
- Scripting
- Scripting (continuación)
- Señales
- Tu primer juego
- Exportar
- Filosofía del diseño de Godot
- Diseño de interfaces con nodos Control
- Diseñar una pantalla de título
- Diseñando la GUI
- Controla la UI del juego con código
- Pantalla de introducción
- Animaciones
- Recursos
- Sistema de archivos
- Árbol de Escenas
- Singletons (AutoLoad)