MultiMeshInstance2D

Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Nodo que instancia un MultiMesh en 2D.

Descripción

MultiMeshInstance2D is a specialized node to instance a MultiMesh resource in 2D.

Usage is the same as MultiMeshInstance.

Señales

  • texture_changed ( )

Emitido cuando se cambia la texture.

Descripciones de Propiedades

Setter

set_multimesh(value)

Getter

get_multimesh()

La MultiMesh que será dibujada por la MultiMeshInstance2D.


Setter

set_normal_map(value)

Getter

get_normal_map()

El mapa normal que se utilizará si se utiliza el CanvasItemMaterial predeterminado.

Nota: Godot espera que el mapa normal use las coordenadas X+, Y-, y Z+. Ver esta página para una comparación de las coordenadas del mapa normal esperadas por los motores populares.


Setter

set_texture(value)

Getter

get_texture()

The Texture that will be used if using the default CanvasItemMaterial. Can be accessed as TEXTURE in CanvasItem shader.