設定 IDE

我們假設你已經 clone編譯 Godot 完成。

你可以用任何文字編輯器配合命令列執行 scons 來輕鬆開發 Godot,但如果你想用 IDE(整合開發環境,Integrated Development Environment),以下提供幾個常見 IDE 的設定教學:

也可以使用其他 IDE,但尚未有相關的設定文件。

如果你的編輯器支援 語言伺服器協定,可以用 clangd 來完成補全、診斷等功能。可透過下列兩種方式之一產生 clangd 所需的編譯資料庫:

# Generate compile_commands.json while compiling
scons compiledb=yes

# Generate compile_commands.json without compiling
scons compiledb=yes compile_commands.json