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res://
user://
reset_physics_interpolation()
import
@tool
@export_storage
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@export_tool_button
@deprecated
@experimental
[MustBeVariant]
TIME
參與貢獻
auto
#pragma once
try
catch
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Godot 鬆散地遵守 一種語義版本系統,其中假定次要版本和更新版本之間的相容性,而主要版本可能會這種破壞相容性。因此,在專案開發過程中,通常不建議在主要版本之間移動專案,尤其當你已經在這些版本上工作了很長時間。
不過,引擎內部的新功能、可用性改進或範式轉變可能會促使你進行升級。下面列出的文章應該有助於你在不同版本之間升級專案。每篇文章都會盡最大努力記錄每一個重要的差異,並為你提供一個遷移路徑。