您的第一個 2D 遊戲

在這個循序漸進的教學系列中,你將使用 Godot 建立你的第一個完整的 2D 遊戲。在系列結束時,你將擁有一個簡單而完整的遊戲,如下圖所示。

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本篇教學會帶領你製作出第一個 Godot 專案。在本篇教學中,會學習 Godot 是如何運作的、如何組織一個專案以及如何製作一個 2D 遊戲。

備註

這個專案是用來介紹 Godot 引擎的。在這裡我們會假設你已經有一些程式設計的經驗。如果完全沒有寫程式的經驗,請從 為場景編寫腳本 開始。

這個遊戲叫做「Dodge the Creeps! 」。玩家角色必須儘可能不斷移動閃躲敵人。

你將學習:

  • 使用 Godot 編輯器建立完整的 2D 遊戲。

  • 構建一個簡單的遊戲專案。

  • 將玩家移動到樹狀結構中其他地方。

  • 生成隨機敵人。

  • 計分。

以及更多。

你可以找到另一個系列,是在 3D 中建立與此類似的遊戲。不過我們推薦你從這個系列開始。

為什麼從 2D 開始?

若你是遊戲開發新手或不熟悉 Godot,我們建議你從 2D 遊戲開始。 這將使你在處理往往更複雜的 3D 遊戲之前熟悉兩者。

你可以在這幾個網址上找到這個專案的完成版:

先決條件

This step-by-step tutorial is intended for beginners who followed the complete 步驟說明.

如果您是有經驗的程式設計師,您可以在這裡找到完整範例專案的原始碼:閃避小怪獸原始碼

我們準備了一些你需要下載的遊戲資源,以便我們可以直接跳轉到程式碼。

您可以通過按一下下面的連結下載它們。

dodge_the_creeps_2d_assets.zip

內容