Godot включает в себя специальный 2D-рендер и 2D-физический движок, а также специальные 2D-функции, такие как тайловые карты, частицы и системы анимации. В этом разделе рассматриваются большинство тем, связанных с 2D в Godot.
Для 2D-тем, не затронутых в этом разделе, см. также 2D-скелеты и 2D navigation overview. Для использования физики в 2D см. Физика. Также есть пошаговое руководство по созданию 2D-игры в Ваша первая 2D игра.