Переход на новую версию
Godot loosely follows семантическая система управления версиями, где предполагается совместимость между второстепенными версиями и исправлениями, в то время как основные релизы, могут ее нарушать. Таким образом, как правило, не рекомендуется перемещать проекты между основными версиями во время их разработки, особенно если вы работаете над ними в течение значительного периода времени.
Тем не менее, новые функции, улучшения или смена парадигмы во внутреннем устройстве движка могут побудить вас к обновлению. Ниже представлен список статей, которые должны помочь вам при обновлении проекта между версиями. В каждой статье мы постараемся описать все важные различия и помочь вашему переходу.