Экспорт для Linux

См. также

На этой странице описано, как экспортировать проект Godot в Linux. Если вы хотите скомпилировать редактор или экспортировать исполняемые файлы шаблона из исходного кода, см. Compiling for Linux, *BSD.

Самый простой способ распространения игры для ПК — скопировать исполняемый файл (godot), заархивировать папку и отправить её кому-нибудь ещё. Однако часто это нежелательно.

Godot предлагает более элегантный подход к распространению на ПК с помощью системы экспорта. При экспорте для Linux экспортер берёт все файлы проекта и создаёт файл data.pck. Этот файл поставляется вместе со специально оптимизированным исполняемым файлом, который меньше по размеру, быстрее и не содержит редактора и отладчика.

Переменные среды

Вы можете использовать следующие переменные окружения, чтобы задавать опции экспорта вне редактора. Во время процесса экспорта, они переопределяют значения, которые были заданы в меню экспорта.

Переменные среды экспорта Linux

Опции экспорта

Переменная окружения

Шифрование / Ключ шифрования

GODOT_SCRIPT_ENCRYPTION_KEY

Опции экспорта

You can find a full list of export options available in the EditorExportPlatformLinuxBSD class reference.