Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Godot Docs - 4.2 гілка

Примітка

Ця документація перекладена з оригінальної англійської <https://docs.godotengine.org/en/latest> учасниками спільноти на Weblate.

Залежно від ступеня завершеності перекладу, ви можете знайти параграфи, або цілі сторінки, які все ще на англійській. Ви можете допомогти спільноті шляхом надання нових перекладів, або перевірки існуючих, на Weblate.

На даний момент локалізовані переклади доступні лише для гілки "latest" (розробка), але вони повинні підходити для вивчення стабільних релізів Godot.

Ласкаво просимо до офіційної документації Godot Engine, розробленого спільнотою вільного та відкритого 2D та 3D-ігрового рушія! Якщо ви новачок у цій документації, радимо ознайомитись зі сторінкою введення, щоб оглянути те, що ця документація може запропонувати.

Зміст, наведений нижче і на бічній панелі, повинен дозволити вам легко отримати доступ до документації з цікавої вам теми. Ви також можете використовувати функцію пошуку у верхньому лівому куті.

Взяти участь

Godot Engine - це проєкт з відкритим кодом, розроблений спільнотою волонтерів. Команда документації завжди може використовувати ваш відгук та допомогу з покращення навчальних посібників та довідників класів. Якщо ви щось не розумієте, або не можете знайти те, що шукаєте в документації, допоможіть нам покращити документацію, повідомивши нам про це!

Створіть повідомлення щодо вади, або запит на злиття коду (pull request), у сховищі GitHub, допоможіть нам перекласти документацію вашою рідною мовою, або візьміть участь у обговоренні на каналі #documentation у Godot Contributors Chat!

Стан перекладу

Оффлайн документація

Щоб переглядати документацію офлайн, ви можете використовувати дзеркало документації, розміщене на DevDocs. Щоб увімкнути офлайн-перегляд на DevDocs, вам потрібно:

  • Клацніть на три крапки в лівому верхньому куті, виберіть Налаштування.

  • Увімкніть потрібну версію документації Godot, поставивши прапорець поруч із нею у бічній панелі.

  • Клацніть на три крапки в лівому верхньому куті, виберіть Офлайн-дані.

  • Клацніть посилання Встановити, яке знаходиться поруч із документацією Godot.

Ви також можете завантажити HTML-копію для офлайн-читання (оновлюється щопонеділка). Розпакуйте ZIP-архів, а потім відкрийте файл index.html на верхньому рівні у веб-браузері.

Для мобільних пристроїв або електронних книг ви також можете завантажити копію ePub для офлайн-читання (оновлюється щопонеділка). Розпакуйте ZIP-архів, а потім відкрийте файл GodotEngine.epub в додатку для читання електронних книг.