Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Керування функціями редактора
Вступ
У певних ситуаціях може бути бажаним обмежити, які функції можна використовувати в редакторі Godot. Наприклад, дизайнер інтерфейсу користувача в команді, якому не потрібно бачити 3D-функції, або викладач, який повільно знайомить студентів з функціями. Для цього Godot має вбудовану систему під назвою «профілі функцій».
За допомогою профілів функцій основні функції та вузли можна приховати від редактора. Це лише приховує частини інтерфейсу та фактично не припиняє підтримку цих функцій, тому сцени та сценарії, що покладаються на ці функції, працюватимуть нормально. Це також означає, що профілі функцій не є методом оптимізації. Щоб отримати інформацію про те, як оптимізувати Godot, перегляньте Швидкодія.
Створення профілю
Щоб керувати функціями редактора, перейдіть до Редактор > Керування можливостями редактора. Відкриється вікно Керування профілями можливостей редактора. Клацніть на створити профіль і дайте йому ім'я. Потім ви побачите список усіх функцій редактора Godot.
Перший розділ дозволяє видалити основні функції редактора, такі як редактор 3D, або редактор скриптів. Нижче основних функцій знаходиться кожен клас і вузол Godot, які також можуть бути відключені. Натисніть на вузол, і всі його властивості та параметри будуть перераховані в полі Додаткові параметри всі вони можуть бути індивідуально відключені.