Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Godot містить спеціалізований 2D-рендерер і 2D-фізичний механізм, а також спеціальні 2D-функції, як-от тайл-карти, частинки та системи анімації. Цей розділ охоплює більшість тем, пов’язаних із 2D у Godot.

Щодо тем 2D, які не розглядаються в цьому розділі, див. також 2D скелети і Огляд двовимірної навігації. Про використання фізики у 2D див. Фізика. У Ваша перша 2D гра є також покроковий посібник зі створення 2D-гри.

Двовимірна графіка

Рендеринг

Фізика і рух

Інструменти