Work in progress

The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated. If you know how to improve this page or you can confirm that it's up to date, feel free to open a pull request.

Крок-за-кроком

Цей розділ базується на :ref:`Вступ у Godot <toc-learn-introduction>`і допоможе вам почати роботу з редактором і рушієм. Ви дізнаєтеся більше про вузли та сцени, створите свої перші класи за допомогою GDScript, використаєте сигнали, щоб змусити вузли комунікувати один з одним, і багато іншого.

Нижче наведені уроки, щоб підготувати вас до покрокового посібника Ваша перша 2D гра, де ви будете кодувати гру з нуля. Наприкінці цього ви отримаєте необхідну основу для вивчення додаткових функцій в інших розділах. Ми також включили посилання на сторінки, які детально охоплюють певну тему, де це доречно.