Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Фізика
- Вступ до курсу фізики
- Використання Jolt Physics
- Використання RigidBody
- Використання Area2D
- Використання CharacterBody2D/3D
- Проміння
- Система Регдолл
- Кінематичний персонаж (2D)
- Використання SoftBody3D
- Форми зіткнення (2D)
- Форми зіткнення (3D)
- Великі світові координати
- Інтерполяція фізики
- Усунення проблем з фізикою