Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Шейдери
- Знайомство з шейдерами
- Посилання на затінення
- Ваш перший шейдер
- Використання VisualShaders
- Використання обчислювальних шейдерів
- Шейдери для читання з екрана
- Перетворення GLSL в шейдери Godot
- Керівництво по стилю шейдерів
- Використання SubViewport як текстури
- Індивідуальна постобробка
- Розширена постобробка
- Виготовлення дерев