Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Ваша перша 2D гра

У цій покроковій серії уроків ви створите свою першу повну 2D-гру в Godot. До кінця серії у вас буде проста, але повна гра, показана на зображенні нижче.

image0

Ви дізнаєтеся, як працює редактор Godot, як структурувати проект і як побудувати 2D-гру.

Примітка

Цей проект - це вступ до редактора Godot. Він передбачає, що ви вже маєте певний досвід програмування. Якщо ви взагалі не вмієте програмувати, вам слід почати звідси: Мови сценаріїв.

Гра називається "Dodge the Creeps!" ("Ухиляйсь від Крипів"). Ваш персонаж повинен якомога довше рухатися і уникати ворогів.

Ви навчитеся:

  • Створювати завершені 2D ігри в редакторі Godot.

  • Структурувати прості ігрові проекти.

  • Переміщувати персонажа гравця і змінювати його спрайт.

  • Додавати випадкових ворогів.

  • Вести рахунок.

Та інше.

Ви знайдете ще одну серію, де ви створите подібну гру, але в 3D. Проте ми рекомендуємо вам почати з цієї.

Чому варто почати з 2D?

Якщо ви новачок у розробці ігор або не знайомі з Godot, ми рекомендуємо почати з 2D-ігор. Так ви навчитеся вправлятися з безліччю речей перш ніж візьметеся за 3D-ігри, які, як правило, складніші.

Ви можете знайти завершену версію цього проекту в цьому місці:

Передумови

Цей покроковий посібник призначений для початківців, які повністю виконали Крок-за-кроком.

Якщо ви досвідчений програміст, ви можете знайти повний вихідний код демонстрації тут: Dodge the Creeps source code.

Ми підготували деякі ігрові активи, які вам потрібно буде завантажити, щоб ми могли перейти прямо до коду.

Ви можете завантажити їх, натиснувши на посилання нижче.

Godge_the_creeps_2d_assets.zip.

Вміст