K-Develop

KDevelop ist eine freie, quelloffene IDE für alle Desktop-Plattformen.

Projekt importieren

  • Wählen Sie auf dem Hauptbildschirm von KDevelop Projekt öffnen.

../../../_images/kdevelop_newproject.png

KDevelop's Hauptbildschirm.

  • Navigieren Sie zum Godot-Wurzelordner und wählen Sie ihn aus.

  • Wählen Sie im nächsten Bildschirm Benutzerdefiniertes Build-System für den Projektmanager.

../../../_images/kdevelop_custombuild.png
  • Öffnen Sie nach dem Importieren des Projekts die Projektkonfiguration, indem Sie im Bereich ** Projekte ** rechtsklicken und die Option ** Konfiguration öffnen .. ** auswählen.

../../../_images/kdevelop_openconfig.png
  • Öffnen Sie unter Sprachunterstützung die Registerkarte Includes/Imports und fügen Sie die folgenden Pfade hinzu:

    .  // A dot, to indicate the root of the Godot project
    core/
    core/os/
    core/math/
    drivers/
    platform/<your_platform>/  // Replace <your_platform> with a folder
                                  corresponding to your current platform
    
../../../_images/kdevelop_addincludes.png
  • Übernehmen Sie die Änderungen.

  • Fügen Sie unter Benutzerdefiniertes Build-System eine neue Build-Konfiguration mit den folgenden Einstellungen hinzu:

    Build-Verzeichnis

    leer

    Aktivieren

    Wahr

    ausführbar

    scons

    Argumente

    Siehe Einführung in das Buildsystem für eine komplette Liste aller Argumente.

../../../_images/kdevelop_buildconfig.png
  • Übernehmen Sie die Änderungen und schließen Sie das Konfigurationsfenster.

Debuggen des Projekts

  • Wählen Sie Ausführen > Starts konfigurieren... aus dem oberen Menü.

../../../_images/kdevelop_configlaunches.png
  • Klicken Sie auf Hinzufügen, um eine neue Startkonfiguration zu erstellen.

  • Wählen Sie die Option ** Ausführbare Datei ** und geben Sie den Pfad zu Ihrer ausführbaren Datei im Ordner `` <Godot-Stammverzeichnis> / bin`` an. Der Name hängt von Ihrer Build-Konfiguration ab, z. `` godot.x11.tools.64`` für 64-Bit-X11-Plattform mit aktivierten `` tools``.

../../../_images/kdevelop_configlaunches2.png

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