Ein erstes Shader-Spiel

Diese Anleitungs-Serie führt Sie durch das Erstellen Ihres ersten Shaders. Es richtet sich an Personen, die nur sehr wenig Erfahrung mit Shadern haben und mit den Grundlagen beginnen möchten. Diese Anleitung behandelt keine fortgeschrittenen Themen und ist nicht umfassend. Eine umfassende und detaillierte Übersicht über Shader in Godot finden Sie unter Shader Referenzseite.

Die Anletung "Ihr erster Shader" führt Sie Schritt für Schritt durch den Prozess des Schreibens eines Shaders.

Um eine allgemeinere Einführung in Shader und die OpenGL Shader-Sprache zu erhalten, siehe The Book of Shaders.