Exporting for Windows

Siehe auch

This page describes how to export a Godot project to Windows. If you're looking to compile editor or export template binaries from source instead, read Für Windows kompilieren.

The simplest way to distribute a game for PC is to copy the executable (godot.exe), compress the folder and send it to someone else. However, this is often not desired.

Godot offers a more elegant approach for PC distribution when using the export system. When exporting for Windows, the exporter takes all the project files and creates a data.pck file. This file is bundled with a specially optimized binary that is smaller, faster and does not contain the editor and debugger.

Voraussetzungen

  • To enable code signing, you must have the Windows 10 SDK (on Windows) or osslsigncode (on any other OS) installed.

  • Laden Sie die Godot-Exportvorlagen herunter. Verwenden Sie das Godot-Menü: Editor> Exportvorlagen verwalten.

Warnung

Wenn Sie für Windows mit eingebetteten PCK-Dateien exportieren, können Sie das Programm nicht signieren, da es dann kaputt geht.

Unter Windows ist die PCK-Einbettung auch dafür bekannt, dass sie bei Antiviren-Programmen zu Fehlalarmen führt. Daher wird empfohlen, es nicht zu verwenden, es sei denn, Sie verteilen Ihr Projekt über Steam, da es die Code-Signierung und Antiviren-Prüfungen umgeht.