Engine-Entwicklung

Setting up a development environment

To modify Godot's source code, you need to set up a development environment. Start here.

Erste Schritte mit Godots Quellcode

Dieser Abschnitt behandelt die Grundlagen, die in (fast) jeder Quelldatei zu finden ist.

Erweitern von Godot durch Ändern des Quellcodes

Dieser Abschnitt beschreibt, was Sie tun können, wenn Sie den C++-Quellcode von Godot ändern.

Debuggen und Profilen

In diesem Abschnitt geht es darum, Optimierungsmöglichkeiten im Enginecode zu finden, wenn Sie sie in Ihrem Projekt benötigen.