Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CapsuleMesh
Успадковує: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Клас, що представляє форму капсули PrimitiveMesh.
Опис
Клас, що представляє форму капсули PrimitiveMesh.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Загальна висота сітки капсули (включаючи напівсферичні кінці).
Примітка: height капсули повинна бути щонайменше вдвічі більшою за її radius. В іншому випадку капсула стає колом. Якщо height менша ніж вдвічі більша за radius, властивості налаштовуються на дійсне значення.
Кількість радіальних сегментів на сітці капсули.
Радіус сітки капсули.
Примітка: radius капсули не може бути більшим за половину її height. В іншому випадку капсула стає колом. Якщо radius більший за половину height, властивості налаштовуються на дійсне значення.
Кількість кілець по висоті капсули.