Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorExportPlatformAndroid
Успадковує: EditorExportPlatform < RefCounted < Object
Експортер для Android.
Посібники
Властивості
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
String |
|
PackedStringArray |
|
String |
|
String |
|
String |
|
Описи властивостей
bool architectures/arm64-v8a 🔗
true, arm64 binaries включено до експортованого проекту.
bool architectures/armeabi-v7a 🔗
Якщо true, arm32 бункери включені в експортований проект.
Якщо true, x86_32 бункери включені в експортований проект.
Якщо true, x86_64 бункери включені в експортований проект.
String command_line/extra_args 🔗
Перелік додаткових аргументів командного рядка, відокремлених просторами, що експортується проект буде отримувати при старті.
String custom_template/debug 🔗
Шлях до файлу APK, щоб використовувати як спеціальний шаблон експорту для експорту debug. Якщо лівий порожній, використовується шаблон за замовчуванням.
Примітка: Це тільки використовується, якщо gradle_build/use_gradle_build вимкнено.
String custom_template/release 🔗
Шлях до файлу APK, щоб використовувати як спеціальний шаблон експорту для експорту. Якщо лівий порожній, використовується шаблон за замовчуванням.
Примітка: Це тільки використовується, якщо gradle_build/use_gradle_build вимкнено.
bool gesture/swipe_to_dismiss 🔗
Якщо true, Проведіть пальцем, щоб закрити буде ввімкнено.
Ця функція призначена для розумних годинників і зазвичай ігнорується на стандартних пристроях Android. Однак деякі пристрої не можуть його ігнорувати. Тому рекомендується залишати цю функцію вимкненою для стандартних програм Android, щоб уникнути неочікуваної поведінки.
**Примітка: ** За замовчуванням це false. Щоб увімкнути цю поведінку, потрібен gradle_build/use_gradle_build.
String gradle_build/android_source_template 🔗
Шлях до ZIP-файлу, що містить джерело для експортного шаблону, що використовується в збірці. Якщо лівий порожній, використовується шаблон за замовчуванням.
bool gradle_build/compress_native_libraries 🔗
Якщо true, нативні бібліотеки стискаються під час виконання Gradle build.
Примітка: Хоча увімкнення стиснення може зменшити розмір бінарного файлу, це може призвести до повільнішого запуску програми, оскільки нативні бібліотеки необхідно витягувати перед використанням, а не завантажувати безпосередньо.
Якщо ви поширюєте свою програму через Play Store, зазвичай рекомендується залишити цей параметр false, див. офіційну документацію.
Dictionary gradle_build/custom_theme_attributes 🔗
Словник атрибутів користувацьких тем для включення до експортованого проекту Android. Кожен запис визначає назву атрибута теми та його значення, і буде додано до GodotAppMainTheme.
Наприклад, ключ android:windowSwipeToDismiss зі значенням false перетворюється на <item name="android:windowSwipeToDismiss">false</item>.
Примітка: Щоб додати користувацький атрибут до GodotAppSplashTheme, додайте перед назвою атрибута префікс [splash].
Примітка: Зарезервовані атрибути, налаштовані за допомогою інших параметрів експорту або налаштувань проекту, не можуть бути перезаписані параметром custom_theme_attributes і пропускаються під час експорту.
int gradle_build/export_format 🔗
Формат експорту (*.apk або *.aab).
String gradle_build/gradle_build_directory 🔗
Шлях до каталогу збірки Gradle. Якщо лівий порожній, то `` буде використовуватися ``.
String gradle_build/min_sdk 🔗
Мінімум Android Необхідний рівень API для запуску програми (використаний під час створення Gradle). android:minSdkVersion.
String gradle_build/target_sdk 🔗
Рівень Android API, на якому додаток призначений для запуску (використаний під час створення Gradle). android:targetSdkVersion.
bool gradle_build/use_gradle_build 🔗
Якщо true, Gradle build використовується замість попереднього вбудованого APK.
Якщо true, OpenGL ES debug контекст буде створено (додатково-перевірочна перевірка, перевірка та запис).
String keystore/debug 🔗
Патріарха debug keystore файл.
Може передаватися з змінною середовища GODOT_ANDROID_KEYSTORE_DEBUG_PATH.
Завантажити EditorSettings.export/android/debug_keystore, якщо порожній.
String keystore/debug_password 🔗
Пароль для файла debug keystore.
Може передаватися з змінною середовища GODOT_ANDROID_KEYSTORE_DEBUG_PASSWORD.
РедастрНалаштування.export/android/debug_keystore_pass, якщо вона і keystore/debug порожній.
String keystore/debug_user 🔗
Ім'я користувача для файла debug.
Може передаватися з змінною середовища GODOT_ANDROID_KEYSTORE_DEBUG_USER.
Завантажити EditorSettings.export/android/debug_keystore_user, якщо він і keystore/debug порожній.
String keystore/release 🔗
Шлях файлу ключа релізу.
Може передаватися з змінною середовища GODOT_ANDROID_KEYSTORE_RELEASE_PATH.
String keystore/release_password 🔗
Пароль для файлу ключів релізу.
Може передаватися з змінною середовища GODOT_ANDROID_KEYSTORE_RELEASE_PASSWORD.
String keystore/release_user 🔗
Ім'я користувача для файлу ключів релізу.
Може передаватися з змінною середовища GODOT_ANDROID_KEYSTORE_RELEASE_USER.
String launcher_icons/adaptive_background_432x432 🔗
Підземний шар апробаційної іконки файл. Дизайн адаптивних іконок.
String launcher_icons/adaptive_foreground_432x432 🔗
Передній шар програми адаптивний іконок файл. Дизайн адаптивних іконок.
String launcher_icons/adaptive_monochrome_432x432 🔗
Монохромний шар файлу адаптивної піктограми програми. Перегляньте Дизайн адаптивних значків.
String launcher_icons/main_192x192 🔗
Файл іконки додатків. Якщо ліва порожня, вона повернеться до ПроектуНалаштування.application/config/icon.
Категорія додатків для Google Play Store. Визначте це, якщо ваш додаток добре підходить для однієї з категорій. android:appCategory.
bool package/exclude_from_recents 🔗
Якщо true, завдання, ініційовані основною діяльністю, буде виключено з переліку нещодавно використовуваних додатків. Див. android:excludeЗ альбомуRecents.
String package/name 🔗
Назва заявки.
bool package/retain_data_on_uninstall 🔗
Якщо true, коли користувач видаляє додаток, буде показано запит для збереження даних програми. Див. android:hasFragileUserData.
bool package/show_as_launcher_app 🔗
Якщо true користувач зможе встановити цей додаток як системний пускач у налаштуваннях Android.
bool package/show_in_android_tv 🔗
Якщо true, цей додаток буде показувати в Android TV Launcher UI.
bool package/show_in_app_library 🔗
Якщо true, цей додаток покаже в бібліотеці додатків пристрою.
Примітка: Це true за замовчуванням.
Якщо true, ввімкнення пакета.
String package/unique_name 🔗
Унікальний ідентифікатор програми у форматі зворотного керування. Відновлений формат DNS повинен переважно відповідати назві домену, але це не обов'язково. Наприклад, якщо ви володієте example.com, Ваш пакет унікальний ім'я повинен бути з форми com.example.mygame. Цей ідентифікатор може містити лише нижчі літерні символи (a-z, а 0-9), underscores (_), а також періоди (`` і ). Кожен компонент зворотного формату DNS повинен почати з листа: наприклад, ``com.example.8game не діє.
Якщо $genname присутній у значення, він буде замінено на назву проекту, що перетворюється в нижній регістр. Якщо є недійсними символи в назві проекту, вони будуть роздягатися. Якщо всі символи в назві проекту смуговані, $genname замінено на noname.
Примітка: Зміна назви пакета призведе до того, що пакет буде розглядатися як новий пакет, з власною установкою та шляхами даних. Новий пакет не доступний для оновлення існуючих інсталяцій.
Примітка: При публікації в Google Play, назву пакета повинна бути globally унікальний. Це означає, що не інші додатки, опубліковані на Google Play, повинні використовувати той же назву пакета, як ваш. В іншому випадку ви будете попереджені від публікації вашого додатка на Google Play.
bool permissions/access_checkin_properties 🔗
Дозволяє читати / записувати доступ до таблиці «пропорції» в базі даних. ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES.
bool permissions/access_coarse_location 🔗
Дозволяє отримати доступ до інформації про приблизне розташування. ACCESS_COARSE_LOCATION.
bool permissions/access_fine_location 🔗
Дозволяє отримати доступ до точної інформації про розташування. ACCESS_FINE_LOCATION.
bool permissions/access_location_extra_commands 🔗
Дозволяє отримати доступ до додаткових команд провайдера. ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS.
bool permissions/access_media_location 🔗
Дозволяє програмі отримати доступ до точної інформації про розташування. ACCESS_FINE_LOCATION.
bool permissions/access_mock_location 🔗
Дозволяє програмі створювати локацію для тестування.
bool permissions/access_network_state 🔗
Дозволяє отримати доступ до інформації про мережі. Переглянути ACCESS_NETWORK_STATE.
bool permissions/access_surface_flinger 🔗
Дозволяє використовувати функцію низького рівня SurfaceFlinger.
bool permissions/access_wifi_state 🔗
Дозволяє отримати доступ до інформації про мережі Wi-Fi. ACCESS_WIFI_STATE.
bool permissions/account_manager 🔗
Дозволяє застосувати додатки для виклику в облікові записи. ACCOUNT_MANAGER.
bool permissions/add_voicemail 🔗
Дозволяє програмі додати голосові повідомлення в систему. ADD_VOICEMAIL.
bool permissions/authenticate_accounts 🔗
Дозволяє програмі діяти як Аккаунтагент для бухгалтера.
bool permissions/battery_stats 🔗
Дозволяє програмі збирати статистику акумулятора. BATTERY_STATS.
bool permissions/bind_accessibility_service 🔗
Для того, щоб забезпечити доступ до неї тільки систему. BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE.
bool permissions/bind_appwidget 🔗
Дозволяє програмі розповісти про послугу AppWidget, який може отримати доступ до даних AppWidget. BIND_APPWIDGET.
bool permissions/bind_device_admin 🔗
Для того, щоб забезпечити, що тільки система може взаємодіяти з нею. BIND_DEVICE_ADMIN.
bool permissions/bind_input_method 🔗
Повинна бути обов'язково за допомогою InputMethodService, щоб переконатися, що тільки система може зв'язатися з ним. BIND_INPUT_METHOD.
bool permissions/bind_nfc_service 🔗
Потрібні бути обов’язковими для того, щоб забезпечити доступ до неї лише системи. BIND_NFC_SERVICE.
bool permissions/bind_notification_listener_service 🔗
Повинен бути обов'язковим для того, щоб забезпечити, що тільки система може зв'язатися з ним. BIND_NOTIFICATION_LISTENER_SERVICE.
bool permissions/bind_print_service 🔗
Для того, щоб забезпечити доступ до неї тільки системи. BIND_PRINT_SERVICE.
bool permissions/bind_remoteviews 🔗
Для того, щоб забезпечити доступ до неї тільки системи. BIND_REMOTEVIEWS.
bool permissions/bind_text_service 🔗
Потрібні бути обов’язковими за допомогою TextService (наприклад, SpellCheckerService) для того, щоб забезпечити доступ до неї лише системи. BIND_TEXT_SERVICE.
bool permissions/bind_vpn_service 🔗
Для того, щоб забезпечити доступ до неї тільки системи. Див. BIND_VPN_SERVICE.
bool permissions/bind_wallpaper 🔗
Повинен бути необхідний WallpaperService, щоб гарантувати, що лише система може прив’язуватися до нього. Перегляньте BIND_WALLPAPER.
Дозволяє застосувати додатки для підключення до припарених пристроїв bluetooth. Переглянути BLUETOOTH.
bool permissions/bluetooth_admin 🔗
Дозволяє додаткам для виявлення та пари пристроїв bluetooth. Переглянути BLUETOOTH_ADMIN.
bool permissions/bluetooth_privileged 🔗
Дозволяє застосувати пристрої bluetooth без взаємодії користувача, і дозволити або вимкнути доступ до телефонної книги або доступу до повідомлень. Переглянути BLUETOOTH_PRIVILEGED.
Потрібно вміти відключити пристрій (небезпечний!).
bool permissions/broadcast_package_removed 🔗
Дозволяє програмі транслювати повідомлення, що було видалено пакет додатків. BROADCAST_PACKAGE_REMOVED.
bool permissions/broadcast_sms 🔗
Дозволяє програмі транслювати повідомлення про отримання SMS. BROADCAST_SMS.
bool permissions/broadcast_sticky 🔗
Дозволяє програмі віщати липкі інтенси. BROADCAST_STICKY.
bool permissions/broadcast_wap_push 🔗
Дозволяє програмі транслювати повідомлення про отримання WAP PUSH. BROADST_WAP_PUSH.
Дозволяє програмі ініціювати телефонний дзвінок без використання інтерфейсу користувача Dialer. Див. CALL_PHONE.
bool permissions/call_privileged 🔗
Дозволяє програмі дзвонити на будь-який телефонний номер, включно з екстреними номерами, без переходу через інтерфейс користувача Dialer. Див. CALL_PRIVILEGED.
Необхідно мати можливість доступу до пристрою камери. Переглянути CAMERA.
bool permissions/capture_audio_output 🔗
Дозволяє програмі захопити аудіовихід. CAPTURE_AUDIO_OUTPUT.
bool permissions/capture_secure_video_output 🔗
Дозволяє програмі для захоплення безпечного виходу відео.
bool permissions/capture_video_output 🔗
Дозволяє програмі захопити відеовихід.
bool permissions/change_component_enabled_state 🔗
Дозволяє програмі змінювати, чи ввімкнено компонент програми (по-своєму) або ні. CHANGE_COMPONENT_ENABLED_STATE.
bool permissions/change_configuration 🔗
Дозволяє програмі змінювати точну конфігурацію, такі як локальне. Переглянути CHANGE_CONFIGURATION.
bool permissions/change_network_state 🔗
Дозволяє програмам змінити стан підключення мережі. CHANGE_NETWORK_STATE.
bool permissions/change_wifi_multicast_state 🔗
Дозволяє застосувати додатки, щоб ввести Wi-Fi багатокатний режим. CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE.
bool permissions/change_wifi_state 🔗
Дозволяє програмі змінювати стан підключення Wi-Fi. CHANGE_WIFI_STATE.
bool permissions/clear_app_cache 🔗
Дозволяє програмі очистити кеш всіх встановлених додатків на пристрої. CLEAR_APP_CACHE.
bool permissions/clear_app_user_data 🔗
Дозволяє програмі очистити дані користувачів.
bool permissions/control_location_updates 🔗
Дозволяє отримувати повідомлення про оновлення місця розташування з радіо. CONTROL_LOCATION_UPDATES.
PackedStringArray permissions/custom_permissions 🔗
Армування користувацьких рядків дозволу.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedStringArray for more details.
bool permissions/delete_cache_files 🔗
Застаріло: Ця властивість може бути змінена або усунута у наступних версіях.
bool permissions/delete_packages 🔗
Дозволяє програмі видаляти пакети. Переглянути DELETE_PACKAGES.
bool permissions/device_power 🔗
Дозволяє низький рівень доступу до управління електромережами.
Дозволяє застосувати додатки до діагностичних ресурсів. DIAGNOSTIC.
bool permissions/disable_keyguard 🔗
Дозволяє застосувати додатки, щоб вимкнути блокування, якщо він не надійний. Переглянути DISABLE_KEYGUARD.
Дозволяє програмі отримувати інформацію про стан від системних послуг. DUMP.
bool permissions/expand_status_bar 🔗
Дозволяє програмі розширити або згорнути рядок стану. EXPAND_STATUS_BAR.
bool permissions/factory_test 🔗
Запуск як виробник тестової програми, яка працює як корінь користувача. FACTORY_TEST.
Дозволяє отримати доступ до ліхтаря.
Дозволяє програмі змусити роботу з BACK на будь-якому місці.
bool permissions/get_accounts 🔗
Дозволяє отримати доступ до списку облікових записів в Сервісі Обліку. GET_ACCOUNTS.
bool permissions/get_package_size 🔗
Дозволяє програмі дізнатися простір, що використовується будь-яким пакетом. GET_PACKAGE_SIZE.
Застаріло: Deprecated in API level 21.
bool permissions/get_top_activity_info 🔗
Дозволяє отримувати персональну інформацію про актуальну діяльність.
bool permissions/global_search 🔗
Використовується для доступу до даних. GLOBAL_SEARCH.
bool permissions/hardware_test 🔗
Дозволяє доступу до апаратних периферій.
bool permissions/inject_events 🔗
Дозволяє програмі вводити події користувача (під ключі, дотик, трекбол) в потік подій і доставити їх до вікна ANY.
bool permissions/install_location_provider 🔗
Дозволяє програмі встановити провайдера розташування в диспетчері Місцезнаходження. INSTALL_LOCATION_PROVIDER.
bool permissions/install_packages 🔗
Дозволяє програмі встановлювати пакети. Переглянути INSTALL_PACKAGES.
bool permissions/install_shortcut 🔗
Дозволяє програмі встановити ярлик в Launcher. Переглянути INSTALL_SHORTCUT.
bool permissions/internal_system_window 🔗
Дозволяє програмі відкривати вікна, призначені для використання частинами інтерфейсу користувача системи.
Дозволяє додаткам для відкритих мережевих розеток. INTERNET.
bool permissions/kill_background_processes 🔗
Дозволяє програмі для виклику активностіManager.killBackgroundProcesss(String). KILL_BACKGROUND_PROCESSES.
bool permissions/location_hardware 🔗
Дозволяє програмі використовувати функції місцезнаходження в апаратному забезпеченні, такі як геоfencing api. LOCATION_HARDWARE.
bool permissions/manage_accounts 🔗
Дозволяє програмі керувати переліком рахунків в обліковому записі.
bool permissions/manage_app_tokens 🔗
Дозволяє програмі керувати (відтворити, знищити, Z-замовити) токени у віконному менеджеру.
bool permissions/manage_documents 🔗
Дозволяє програмі керувати доступом до документів, як правило, в рамках вибору документа. MANAGE_DOCUMENTS.
bool permissions/manage_external_storage 🔗
Дозволяє скористатися широким доступом до зовнішнього сховища в об'ємному зберіганні. MANAGE_EXTERNAL_STORAGE.
bool permissions/manage_media 🔗
Дозволяє програмі змінювати та видаляти медіафайли на цьому пристрої або будь-якому підключеному пристрої пам’яті без підтвердження користувача. Щоб цей дозвіл набув чинності, програмам вже мають бути надані дозволи READ_EXTERNAL_STORAGE або MANAGE_EXTERNAL_STORAGE. Див. MANAGE_MEDIA.
bool permissions/master_clear 🔗
bool permissions/media_content_control 🔗
Дозволяє програмі знати, який контент грає і контролювати його відтворення. [url=https://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission#MEDIA_CONTENT_CONTENT_CONTENT_CONTENT_CONTROL[/url].
bool permissions/modify_audio_settings 🔗
Дозволяє програмі модифікувати глобальні налаштування аудіо. MODIFY_AUDIO_SETTINGS.
bool permissions/modify_phone_state 🔗
Дозволяє модифікувати телефонний стан - потужність, мм і т.д. Чи не входить у вартість розміщення дзвінків. MODIFY_PHONE_STATE.
bool permissions/mount_format_filesystems 🔗
Дозволяє форматувати файлові системи для знімного зберігання. Переглянути MOUNT_FORMAT_FILESYSTEMS.
bool permissions/mount_unmount_filesystems 🔗
Дозволяє встановлювати та немонтувати файлові системи для знімного зберігання. MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS.
Дозволяє програмі виконувати операції I/O на NFC. NFC.
bool permissions/persistent_activity 🔗
Застаріло: Deprecated in API level 15.
Дозволяє програмі зробити свою діяльність стійким.
bool permissions/post_notifications 🔗
Дозволяє програмі розміщувати повідомлення. Додано в рівень API 33. Див. Повідомлення пропуску.
bool permissions/process_outgoing_calls 🔗
Застаріло: Deprecated in API level 29.
Дозволяє програмі переглядати номер, який занурюється під час вихідних викликів з можливістю перенаправлення виклику на інший номер або упорядковувати дзвінок. PROCESS_OUTGOING_CALLS.
bool permissions/read_calendar 🔗
Дозволяє програмі читати дані календаря користувача. READ_CALENDAR.
bool permissions/read_call_log 🔗
Дозволяє програмі читати журнал дзвінків користувача. READ_CALL_LOG.
bool permissions/read_contacts 🔗
Дозволяє програмі читати дані контактів користувача. READ_CONTACTS.
bool permissions/read_external_storage 🔗
Застаріло: Deprecated in API level 33.
Дозволяє програмі читати з зовнішнього сховища. READ_EXTERNAL_STORAGE.
bool permissions/read_frame_buffer 🔗
Дозволяє програмі знімати знімки екрана і більше, як правило, отримати доступ до даних буфера.
bool permissions/read_history_bookmarks 🔗
Дозволяє програмі читати (але не писати) історію та закладки користувачів.
bool permissions/read_input_state 🔗
Застаріло: Deprecated in API level 16.
Дозволяє програмі читати файли журналів низького рівня. READ_LOGS.
bool permissions/read_media_audio 🔗
Дозволяє програмі читати з зовнішнього сховища. READ_EXTERNAL_STORAGE.
bool permissions/read_media_images 🔗
Дозволяє програмі читати зображення з зовнішнього сховища. Див. READ_MEDIA_IMAGES.
bool permissions/read_media_video 🔗
Дозволяє програмі читати відеофайли з зовнішнього сховища. Див. READ_MEDIA_VIDEO.
bool permissions/read_media_visual_user_selected 🔗
Дозволяє програмі читати зображення або відеофайли з зовнішнього сховища, доступ до яких дозволено користувачем за допомогою спеціального запиту. Див. READ_MEDIA_VISUAL_USER_SELECTED.
bool permissions/read_phone_state 🔗
Дозволяє читати тільки доступ до стану телефону. READ_PHONE_STATE.
bool permissions/read_profile 🔗
Дозволяє програмі читати персональні дані користувача.
Дозволяє програмі читати SMS повідомлення. READ_SMS.
bool permissions/read_social_stream 🔗
Дозволяє програмі читати з соціального потоку користувача.
bool permissions/read_sync_settings 🔗
Дозволяє програмі читати налаштування синхронізації. Переглянути READ_SYNC_SETTINGS.
bool permissions/read_sync_stats 🔗
Дозволяє програмам читати статистика синхронізації. READ_SYNC_STATS.
bool permissions/read_user_dictionary 🔗
Дозволяє програмі читати словник користувача.
Необхідно мати можливість перезавантажити пристрій. REBOOT.
bool permissions/receive_boot_completed 🔗
Дозволяє програмі отримувати Intent. АКЦІЇ_BOOT_COMPLETED що транслюється після завантаження системи. RECEIVE_BOOT_COMPLETED.
bool permissions/receive_mms 🔗
Дозволяє програмі контролювати вхідні повідомлення ММС. RECEIVE_MMS.
bool permissions/receive_sms 🔗
Дозволяє отримувати повідомлення SMS. RECEIVE_SMS.
bool permissions/receive_wap_push 🔗
Дозволяє програмі отримувати повідомлення від WAP. RECEIVE_WAP_PUSH.
bool permissions/record_audio 🔗
Дозволяє програмі записувати аудіо. RECORD_AUDIO.
bool permissions/reorder_tasks 🔗
Дозволяє програмі змінити Z-замовлення завдань. REORDER_TASKS.
bool permissions/restart_packages 🔗
Застаріло: Deprecated in API level 15.
bool permissions/send_respond_via_message 🔗
Дозволяє програмі (Телефон) надсилати запит на інші програми, щоб впоратися з дією відповіді під час вхідних дзвінків. SEND_RESPOND_VIA_MESSAGE.
Дозволяє програмі надсилати повідомлення SMS. SEND_SMS.
bool permissions/set_activity_watcher 🔗
Дозволяє програмі дивитися і контролювати, як розпочато роботу по всьому світу в системі.
Дозволяє програмі транслювати додаток, щоб встановити сигналізацію для користувача. SET_ALARM.
bool permissions/set_always_finish 🔗
Дозволяє програмі контролювати, чи працює діяльність відразу при введенні на фоні. SET_ALWAYS_FINISH.
bool permissions/set_animation_scale 🔗
Дозволяє змінювати глобальний фактор масштабування анімації. SET_ANIMATION_SCALE.
bool permissions/set_debug_app 🔗
Налаштуйте програму для видалення. SET_DEBUG_APP.
bool permissions/set_orientation 🔗
Дозволяє отримати доступ до низького рівня для налаштування орієнтації (актуально обертання) екрану.
bool permissions/set_pointer_speed 🔗
Дозволяє отримати доступ до низького рівня для налаштування швидкості точилка.
bool permissions/set_preferred_applications 🔗
Застаріло: Deprecated in API level 15.
bool permissions/set_process_limit 🔗
Дозволяє програмі встановити максимальну кількість (не потрібно) процесів додатків, які можуть працювати. SET_PROCESS_LIMIT.
Дозволяє встановлювати час системи безпосередньо. SET_TIME.
bool permissions/set_time_zone 🔗
Дозволяє застосувати додатки для встановлення зони часу системи безпосередньо. SET_TIME_ZONE.
bool permissions/set_wallpaper 🔗
Дозволяє застосувати додатки для встановлення шпалер. Переглянути SET_WALLPAPER.
bool permissions/set_wallpaper_hints 🔗
Дозволяє застосувати додатки, щоб встановити підказки шпалер. SET_WALLPAPER_HINTS.
bool permissions/signal_persistent_processes 🔗
Додайте заявку на запит, що сигнал буде відправлений на всі постійні процеси. SIGNAL_PERSISTENT_PROCESSES.
Дозволяє програмі відкрити, закрити або вимкнути рядок стану та його ікони. STATUS_BAR.
bool permissions/subscribed_feeds_read 🔗
Дозволяє отримувати доступ до абонентських кормів ContentProvider.
bool permissions/subscribed_feeds_write 🔗
Застаріло: Ця властивість може бути змінена або усунута у наступних версіях.
bool permissions/system_alert_window 🔗
Дозволяє програмі створювати вікна за допомогою типу WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY, показано на вершині всіх інших додатків. SYSTEM_ALERT_WINDOW.
bool permissions/transmit_ir 🔗
Дозволяє використовувати IR-передавач пристрою, якщо це можливо. TRANSMIT_IR.
bool permissions/uninstall_shortcut 🔗
Застаріло: Ця властивість може бути змінена або усунута у наступних версіях.
bool permissions/update_device_stats 🔗
Дозволяє програмі оновити статистику пристрою. UPDATE_DEVICE_STATS.
bool permissions/use_credentials 🔗
Дозволяє програмі запитувати ауттокенів від AccountManager.
Дозволяє використовувати послугу SIP. USE_SIP.
Дозволяє отримати доступ до вібратора. VIBRATE.
Дозволяє використовувати PowerManager WakeLocks для збереження процесора від сну або екрана від dimming. WAKE_LOCK.
bool permissions/write_apn_settings 🔗
Дозволяє програмам писати параметри apn і читати конфіденційні поля існуючих параметрів apn, як користувач і пароль. Переглянути WRITE_APN_SETTINGS.
bool permissions/write_calendar 🔗
Дозволяє програмі писати дані календаря користувача. WRITE_CALENDAR.
bool permissions/write_call_log 🔗
Дозволяє програмі писати (але не читати) дані журналу дзвінків користувача. WRITE_CALL_LOG.
bool permissions/write_contacts 🔗
Дозволяє програмі писати дані контактів користувача. Переглянути WRITE_CONTACTS.
bool permissions/write_external_storage 🔗
Дозволяє програмі писати на зовнішній склад. WRITE_EXTERNAL_STORAGE.
bool permissions/write_gservices 🔗
Дозволяє програмі змінювати карту сервісів Google. Переглянути WRITE_GSERVICES.
bool permissions/write_history_bookmarks 🔗
Дозволяє програмі писати (але не читати) історію та закладки користувачів.
bool permissions/write_profile 🔗
Дозволяє програмі писати (але не читати) персональні дані профілю користувача.
bool permissions/write_secure_settings 🔗
Дозволяє програмі читати або писати налаштування системи безпеки. WRITE_SECURE_SETTINGS.
bool permissions/write_settings 🔗
Дозволяє програмі читати або писати налаштування системи. Переглянути WRITE_SETTINGS.
Дозволяє програмі писати SMS повідомлення.
bool permissions/write_social_stream 🔗
Дозволяє програмі писати (але не читати) дані соціального потоку користувача.
bool permissions/write_sync_settings 🔗
Дозволяє програмам писати налаштування синхронізації. WRITE_SYNC_SETTINGS.
bool permissions/write_user_dictionary 🔗
Дозволяє програмі писати словнику користувача.
Color screen/background_color 🔗
Колір фону, який використовується для кореневого вікна. За замовчуванням це Color.BLACK.
Якщо значення true, це робить рядок навігації та рядок стану напівпрозорими та дозволяє вмісту програми розширюватися від краю до краю.
Примітка: Вам слід переконатися, що вміст програми не перекривається системними елементами, використовуючи методи DisplayServer.get_display_safe_area() та DisplayServer.get_display_cutouts().
Якщо true, приховує рядок навігації та рядок стану. Встановіть DisplayServer.window_set_mode(), щоб змінити це під час виконання.
Повідомляє, чи підтримує програма більших значень у форматі екрана.
Повідомляє, чи підтримує додаток "нормальний" екран.
Повідомляє, чи підтримує програма менших значень у форматі екрана.
Повідомляє, чи підтримує додаток додаткові великі редактори.
Якщо значення true, шейдери будуть скомпільовані та вбудовані в програму. Ця опція підтримується лише під час використання рендерерів Forward+ або Mobile.
Примітка: Під час експорту на виділений сервер, шейдер-бейкер завжди вимкнено, оскільки рендеринг не виконується.
Color splash_screen/background_color 🔗
The background color used for the system splash screen window.
If not set, it will fallback to launcher_icons/adaptive_background_432x432.
Note: This is only applied if gradle_build/use_gradle_build is enabled.
String splash_screen/branding_image 🔗
System splash screen branding image file. If left empty, no branding image will be used. See splash-screen dimensions.
Note: Can be used to set an image to be shown at the bottom of the splash screen.
bool splash_screen/disable_godot_boot_splash 🔗
If true, Godot's boot splash will not be shown, and the system boot splash will remain visible for a longer time, until the mainloop starts.
String splash_screen/icon 🔗
System splash screen icon file. If left empty, it will fall back to launcher_icons/adaptive_foreground_432x432. See splash-screen dimensions.
Note: You can provide an AnimatedVectorDrawable (AVD) XML. However, the XML file will only be used if gradle_build/use_gradle_build is enabled. If not, it will fall back to launcher_icons/adaptive_background_432x432.
Якщо true, можна скористатися додатком для участі в резервній та відновленій інфраструктурі.
Машинна версія програми. Для кожного нового релізу натисніть на Play Store.
String version/name 🔗
Версія програми видима для користувача. Повернутися до члени ПроектуНалаштування.application/config/version, якщо зліва порожній.
Режим розширеної реальності (XR) для цього додатка.