Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GLTFTextureSampler
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Представляє семплер текстур glTF
Опис
Представляє вибірку текстур, як визначено базовою специфікацією glTF. Семплери текстури в glTF визначають, як брати дані з базового зображення текстури під час відтворення текстури на об’єкті.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Магнітний фільтр Texture, який використовується при збільшенні текстури на екрані, ніж зображення джерела.
Фільтр заміни текстури, що використовується при меншій текстурі на екрані, ніж зображення джерела.
Режим обгортання для координат текстури S (horizontal).
Режим обгортання для використання текстурних координат T-подібних (вертих).