Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
MarginContainer
Успадковує: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Успадковано від: EditorDock
Контейнер, який зберігає запас навколо своїх контрольних систем.
Опис
MarginContainer додає регульоване поле з кожного боку дочірніх елементів керування. Поля додаються навколо всіх дітей, а не навколо кожного окремо. Щоб керувати полями MarginContainer, використовуйте властивості теми margin_*, наведені нижче.
Примітка: Розміри полів є заміною теми, а не звичайними властивостями. Це приклад того, як змінити їх у коді:
# Цей зразок коду передбачає, що поточний скрипт розширює MarginContainer.
var margin_value = 100
add_theme_constant_override("margin_top", margin_value)
add_theme_constant_override("margin_left", margin_value)
add_theme_constant_override("margin_bottom", margin_value)
add_theme_constant_override("margin_right", margin_value)
// Цей зразок коду передбачає, що поточний скрипт розширює MarginContainer.
int marginValue = 100;
AddThemeConstantOverride("margin_top", marginValue);
AddThemeConstantOverride("margin_left", marginValue);
AddThemeConstantOverride("margin_bottom", marginValue);
AddThemeConstantOverride("margin_right", marginValue);
Посібники
Властивості теми
|
||
|
||
|
||
|
Описи тематичної нерухомості
Вимкнено до внутрішніх прямих дітей контейнера за цією кількістю пікселів знизу.
Вимкніть до внутрішніх прямих дітей контейнера за цією кількістю пікселів зліва.
Вимкніть до внутрішніх прямих дітей контейнера за цією кількістю пікселів з правого боку.
Вимкнено до внутрішніх прямих дітей контейнера за цією кількістю пікселів з вершини.