Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
MultiMeshInstance3D
Успадковує: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Вузол, що створює екземпляр MultiMesh.
Опис
MultiMeshInstance3D - це спеціалізована вершина екземпляра GeometryInstance3D на основі ресурсу MultiMesh.
Це корисно для оптимізації рендерингу великої кількості екземплярів даної сітки (наприклад, дерева в лісових або травних пасмахах).
Посібники
Властивості
Описи властивостей
Ресурс MultiMesh, який буде використовуватися та спільно використовуватися всіма екземплярами MultiMeshInstance3D.