Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

MultiMeshInstance3D

Успадковує: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Вузол, що створює екземпляр MultiMesh.

Опис

MultiMeshInstance3D - це спеціалізована вершина екземпляра GeometryInstance3D на основі ресурсу MultiMesh.

Це корисно для оптимізації рендерингу великої кількості екземплярів даної сітки (наприклад, дерева в лісових або травних пасмахах).

Посібники

Властивості

MultiMesh

multimesh


Описи властивостей

MultiMesh multimesh 🔗

Ресурс MultiMesh, який буде використовуватися та спільно використовуватися всіма екземплярами MultiMeshInstance3D.