Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

CompressedTextureLayered

Успадковує: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Успадковано від: CompressedCubemap, CompressedCubemapArray, CompressedTexture2DArray

Базовий клас для фактурних масивів, які можна додатково компресувати.

Опис

Базовий клас для CompressedTexture2DArray та CompressedTexture3D. Не можна використовувати безпосередньо, але містить всі функції, необхідні для доступу до отриманих типів ресурсів. Дивись також TextureLayered.

Властивості

String

load_path

""

Методи

Error

load(path: String)


Описи властивостей

String load_path = "" 🔗

  • Error load(path: String)

  • String get_load_path()

Шлях текстури слід завантажувати.


Описи методів

Error load(path: String) 🔗

Навантаження текстури на path.