Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CompressedTextureLayered
Успадковує: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: CompressedCubemap, CompressedCubemapArray, CompressedTexture2DArray
Базовий клас для фактурних масивів, які можна додатково компресувати.
Опис
Базовий клас для CompressedTexture2DArray та CompressedTexture3D. Не можна використовувати безпосередньо, але містить всі функції, необхідні для доступу до отриманих типів ресурсів. Дивись також TextureLayered.
Властивості
String |
|
Методи
load(path: String) |
Описи властивостей
String load_path = "" 🔗
Error load(path: String)
String get_load_path()
Шлях текстури слід завантажувати.
Описи методів
Навантаження текстури на path.