Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CSGBox3D
Успадковує: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Форма коробки CSG.
Опис
Цей вузол дозволяє створювати коробку для використання з системою CSG.
Note: CSG вузли призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням MeshInstance3D з PrimitiveMesh. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри.
Посібники
Властивості
Vector3 |
|
Описи властивостей
Матеріал, що використовується для рендерингу коробки.
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
void set_size(value: Vector3)
Vector3 get_size()
Ширина, висота і глибина ящика.