Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

CSGBox3D

Успадковує: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Форма коробки CSG.

Опис

Цей вузол дозволяє створювати коробку для використання з системою CSG.

Note: CSG вузли призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням MeshInstance3D з PrimitiveMesh. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри.

Посібники

Властивості

Material

material

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)


Описи властивостей

Material material 🔗

Матеріал, що використовується для рендерингу коробки.


Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗

  • void set_size(value: Vector3)

  • Vector3 get_size()

Ширина, висота і глибина ящика.