Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CSGSphere3D
Успадковує: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Форма сфери CSG.
Опис
Цей вузол дозволяє створювати сферу для використання з системою CSG.
Note: CSG вузли призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням MeshInstance3D з PrimitiveMesh. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Матеріал, що використовується для забезпечення сфери.
Кількість вертикальних розрізів для сфери.
Радіус сфери.
Кількість горизонтальних розрізів для сфери.
Якщо true встановлюються норми сфери, щоб надати плавний ефект, що робить сферу, здавалося округленою. Якщо false сфера буде мати плоский затінений вигляд.