Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

EditorSceneFormatImporterBlend

Успадковує: EditorSceneFormatImporter < RefCounted < Object

Імпортер для Blender .blend формат сцени.

Опис

Імпортує сцени Blender у форматі файлу .blend через конвеєр 3D-імпорту glTF 2.0. Цей імпортер вимагає, щоб користувач встановив Blender, щоб його можна було використовувати для експорту сцени як glTF 2.0.

Розташування бінарного файлу Blender встановлюється за допомогою налаштування EditorSettings.filesystem/import/blender/blender_path.

Цей імпортер використовується лише якщо ввімкнено ProjectSettings.filesystem/import/blender/enabled, інакше файли .blend, присутні в папці проекту, не імпортуються.

Імпорт Blend вимагає Blender 3.0.

Внутрішньо EditorSceneFormatImporterBlend використовує режим Blender glTF "Використовувати оригінал" для посилання на зовнішні текстури.