Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GPUParticlesAttractorBox3D
Успадковує: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Коробка-подібний причіп, що впливає на частинки з вершин GPUParticles3D.
Опис
Коробка-подібний причіп, що впливає на частинки з вершин GPUParticles3D. Чи можна використовувати для залучення частинок до його походження, або відштовхувати їх від його походження.
Залучувачі частинок працюють в режимі реального часу і можуть бути переміщені, обертаються і масштабовані під час гри. На відміну від форм зіткнення, також підтримується неоднорідне масштабування залучень.
Примітка: Привабливі частини тільки впливають GPUParticles3D, не CPUParticles3D.
Властивості
Vector3 |
|
Описи властивостей
Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗
void set_size(value: Vector3)
Vector3 get_size()
Розмір приморського ящика в 3D одиниці.