Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

GPUParticlesAttractorBox3D

Успадковує: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Коробка-подібний причіп, що впливає на частинки з вершин GPUParticles3D.

Опис

Коробка-подібний причіп, що впливає на частинки з вершин GPUParticles3D. Чи можна використовувати для залучення частинок до його походження, або відштовхувати їх від його походження.

Залучувачі частинок працюють в режимі реального часу і можуть бути переміщені, обертаються і масштабовані під час гри. На відміну від форм зіткнення, також підтримується неоднорідне масштабування залучень.

Примітка: Привабливі частини тільки впливають GPUParticles3D, не CPUParticles3D.

Властивості

Vector3

size

Vector3(2, 2, 2)


Описи властивостей

Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗

  • void set_size(value: Vector3)

  • Vector3 get_size()

Розмір приморського ящика в 3D одиниці.