Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

InputEventMagnifyGesture

Успадковує: InputEventGesture < InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Представляє собою лугуючий жест.

Опис

Зберігає фактор збільшувального жеста. Це зазвичай виконується, коли користувач закріплює сенсорний екран і використовується для збільшення / виходу.

Примітка: На Андроїд, це вимагає ProjectSettings.input_devices/pointing/android/enable_pan_and_scale_gestures налаштування проекту для включення.

Посібники

Властивості

float

factor

1.0


Описи властивостей

float factor = 1.0 🔗

  • void set_factor(value: float)

  • float get_factor()

Сума (або дельта) заходу. Це значення є ближче до 1.0 уповільнювача жесті виконується.