Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
InputEventScreenTouch
Успадковує: InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Представляємо екранний сенсорний захід.
Опис
Зберігайте інформацію про вхідні події в мультисенсорі. Підтримує сенсорний прес, сенсорний реліз та індекс index для багатосенсорного підрахунку та замовлення.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
Vector2 |
|
|
|
Описи властивостей
Якщо true скасовано сенсорний захід.
Якщо true, стан дотику є подвійний кран.
Індекс дотику у випадку багатосенсорного заходу. Один індекс = один палець.
Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗
void set_position(value: Vector2)
Vector2 get_position()
Доторкне положення у видпорті вершина знаходиться у використанні координаційної системи даного виду порту.
Якщо true, натискається стан дотику. Якщо false, стан контакту випускається.