Godot Docs – 3.6 branch

Bemerkung

This documentation is translated from the original English one by community members on Weblate.

Abhängig vom Fertigstellungsgrad der Übersetzung können Absätze oder ganze Seiten noch in englischer Sprache verfasst sein. Du kannst der Community helfen, indem du neue Übersetzungen erstellst oder vorhandene in Weblate überprüfst.

For the time being, localized translations are only available for the "stable" branch. You can still view the English documentation for other engine versions using the "Read the Docs" panel at the bottom of the sidebar.

Willkommen in der offiziellen Dokumentation der Godot Engine, der freien, quelloffenen und gemeinschaftlich entwickelten 2D- und 3D-Spiele-Engine! Falls Sie diese Dokumentation zum ersten Mal aufrufen, empfehlen wir als Erstes, die Einführungsseite zu lesen, um eine Übersicht der verfügbaren Inhalte zu erhalten.

The table of contents in the sidebar should let you easily access the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.

Get involved

Die Godot Engine ist ein Open Source-Projekt einer Community von Freiwilligen. Das für die Dokumentation zuständige Team ist immer für Rückmeldungen und Hilfe dankbar, um Anleitungen oder die Klassenreferenz zu verbessern. Sollten Sie etwas nicht verstehen oder in der Dokumentation nicht finden können, geben Sie uns Bescheid, um die Dokumentation zu verbessern!

Reichen Sie einen Fehler oder Pull Request im GitHub-Repository ein, helfen Sie uns, die Dokumentation in Ihre Sprache zu übersetzen, oder diskutieren Sie mit uns im #documentation-Kanal des Godot Contributors Chat!

Übersetzungsstatus

Offline documentation

To browse the documentation offline, you can use the mirror of the documentation hosted on DevDocs. To enable offline browsing on DevDocs, you need to:

  • Click the three dots in the top-left corner, choose Preferences.

  • Enable the desired version of the Godot documentation by checking the box next to it in the sidebar.

  • Click the three dots in the top-left corner, choose Offline data.

  • Click the Install link next to the Godot documentation.

You can also download an HTML copy for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open the top-level index.html in a web browser.