Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AnimationNodeAdd2
Успадковує: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Змішує дві анімації в AnimationNodeBlendTree.
Опис
Ресурс для додавання до AnimationNodeBlendTree. Змішує дві анімації адитивно на основі значення суми.
Якщо сума більша за 1.0, анімація, під'єднана до порту "in", змішується з посиленою анімацією, під'єднаною до порту "add".
Якщо сума менше 0.0, анімація, підключена до порту "in", буде змішана з інвертованою анімацією, підключеною до порту "add".