Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AnimationNodeBlend2

Успадковує: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

Лінійно змішує дві анімації всередині AnimationNodeBlendTree.

Опис

Ресурс для додавання до AnimationNodeBlendTree. Лінійно змішує дві анімації на основі значення суми.

Загалом, значення накладання має бути в діапазоні [0.0, 1.0]. Значення поза цим діапазоном можуть змішувати посилені або інвертовані анімації, однак для цієї мети краще підходить AnimationNodeAdd2.

Посібники