Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Godot Dokumentation – master-Branch

Bemerkung

Diese Dokumentation wird aus der originalen englischen Version von Community-Mitgliedern auf Weblate übersetzt.

Je nach Fortschritt des Übersetzungsprojekts können Sie auf Absätze oder ganze Seiten stoßen, die noch auf Englisch sind. Sie können der Community helfen, indem Sie neue Übersetzungen beisteuern oder bestehende auf Weblate überprüfen.

Vorerst sind lokalisierte Übersetzungen nur für den „stable“-Branch verfügbar. Über das „Read the Docs“-Panel unten in der Seitenleiste können Sie weiterhin die englische Dokumentation für andere Engine-Versionen aufrufen.

Willkommen bei der offiziellen Dokumentation der Godot-Engine, der freien, quelloffenen und von der Community entwickelten 2D- und 3D-Spiele-Engine! Wenn Sie diese Dokumentation zum ersten Mal nutzen, empfehlen wir Ihnen, die Einführungsseite zu lesen, um sich einen Überblick über die Inhalte dieser Dokumentation zu verschaffen.

Um mit dem Lesen der entsprechenden Dokumentation zu beginnen, wählen Sie die Kachel aus, die Ihrem Level entspricht:


Über das Inhaltsverzeichnis in der Seitenleiste gelangen Sie schnell zu jedem Abschnitt der Dokumentation, der Ihr Thema betrifft. Außerdem können Sie die Suchfunktion in der oberen linken Ecke nutzen.

Beteiligen Sie sich

Godot-Engine ist ein Open-Source-Projekt einer Community von Freiwilligen. Das für die Dokumentation zuständige Team ist immer für Rückmeldungen und Hilfe dankbar beim Verbessern der Anleitungen und Klassenreferenz. Sollten Sie etwas nicht verstehen oder in der Dokumentation nicht finden können, geben Sie uns Bescheid, um uns zu helfen die Dokumentation zu verbessern!

Reichen Sie einen Fehler oder Pull-Request im GitHub-Repository ein, helfen Sie uns, die Dokumentation in Ihre Sprache zu übersetzen, oder diskutieren Sie mit uns im #documentation-Kanal des Godot-Mitwirkenden-Chat!

Übersetzungsstatus

Offline-Dokumentation

Um die Dokumentation offline zu lesen, können Sie eine HTML-Kopie herunterladen (wird jeden Montag aktualisiert): stable, latest, 3.6. Entpacken Sie das ZIP-Archiv und öffnen Sie die index.html auf der obersten Ebene in einem Webbrowser.

Für mobile Geräte oder E-Reader können Sie auch eine ePub-Version herunterladen (wird jeden Montag aktualisiert): stable, latest, 3.6. Entpacken Sie das ZIP-Archiv und öffnen Sie die Datei GodotEngine.epub in einer E-Book-Reader-Anwendung.