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Manually changing application icon for Windows
Windows applications use a Windows only format called ICO for their file icon and taskbar icon. Since Godot 4.1, Godot can create an ICO file for you based on the icon file defined in the Windows export preset. Supported formats are PNG, WebP, and SVG. If no icon is defined in the Windows export preset, the application/config/icon project setting is used automatically instead.
This means you no longer need to follow the steps in this section to manually create an ICO file, unless you wish to have control over the icon design depending on its displayed size.
Creating a custom ICO file
You can create your application icon in any program but you will have to convert it to an ICO file using a program such as GIMP.
In dieser Video-Anleitung erfahren Sie, wie Sie eine ICO-Datei mit GIMP exportieren können.
Es ist auch möglich, ein PNG-Bild mit diesem ImageMagick Befehl in eine hiDPI-freundliche ICO-Datei zu konvertieren:
magick convert icon.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 icon.ico
Abhängig davon, welche Version von ImageMagick Sie installiert haben, müssen Sie eventuell das magick weglassen und stattdessen diesen Befehl ausführen:
convert icon.png -define icon:auto-resize=256,128,64,48,32,16 icon.ico
Warnung
Damit die ICO-Datei das Default-Godot-Icon vollständig ersetzen kann, muss sie alle die Größen enthalten, die im Default-Godot-Icon enthalten sind: 16×16, 32×32, 48×48, 64×64, 128×128, 256×256. Wenn die ICO-Datei nicht alle Größen enthält, wird das Default-Godot-Icon für die Größen beibehalten, die nicht überschrieben wurden.
Der obige ImageMagick-Befehl berücksichtigt dies.
Ändern des Taskleisten-Icons
Das Taskleisten-Icon ist das Icon, das in der Taskleiste angezeigt wird, wenn Ihr Projekt ausgeführt wird.
To change the taskbar icon, go to
Project > Project Settings > Application > Config, make sure
Advanced Settings are enabled to see the setting, then go to
Windows Native Icon. Click on the folder icon and select your ICO file.
Diese Einstellung ändert nur das Icon für Ihr exportiertes Spiel unter Windows. Um das Icon für MacOS einzustellen, verwenden Sie Natives Macos-Icon. Und für jede andere Plattform verwenden Sie die Einstellung Icon.
Ändern des Datei-Icons
Das Datei-Icon ist das Icon der ausführbaren Datei, auf die Sie klicken, um das Projekt zu starten.
To do that, you will need to specify the icon when exporting. Go to Project > Export. Assuming you have already created a Windows Desktop preset, select your icon in ICO format in the Application > Icon field.
Testen des Ergebnisses
Sie können das Projekt jetzt exportieren. Wenn es richtig funktioniert hat, sollten Sie Folgendes sehen:
Bemerkung
If your icon isn't showing up properly try clearing the icon
cache. To do so, open the Run dialog and enter ie4uinit.exe
-ClearIconCache or ie4uinit.exe -show.