Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Verwenden von NavigationAgents

NavigationsAgents sind Hilfs-Nodes, die Funktionalität für Wegfindung, Wegverfolgung und Agentenvermeidung für einen von Node2D/3D erbenden Parent-Node kombinieren. Sie erleichtern Anfängern gemeinsame Aufrufe der NavigationServer-API im Auftrag des übergeordneten Node-Akteurs auf bequemere Weise.

2D und 3D-Versionen von NavigationAgents sind als NavigationAgent2D bzw. NavigationAgent3D verfügbar.

Neue NavigationAgent-Nodes werden automatisch der Standard-Navigations-Map auf der World2D/World3D hinzugefügt.

NavigationsAgent Nodes sind optional und keine zwingende Voraussetzung für die Nutzung des Navigationssystems. Ihre gesamte Funktionalität kann durch Skripte und direkte Aufrufe zur NavigationServer API ersetzt werden.