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Projekteinstellungen

Diese Seite erklärt, wie man das Fenster Projekteinstellungen verwendet. Wie man auf die Projekteinstellungen über Code zugreifen und sie ändern kann, siehe ProjectSettings.

Godot speichert die Projekteinstellungen in einer project.godot-Datei, einer einfachen Textdatei im INI-Format. Es gibt Dutzende von Einstellungen, die Sie ändern können, um die Ausführung eines Projekts zu steuern. Um diesen Prozess zu vereinfachen, bietet Godot ein Dialogfeld für Projekteinstellungen an, das als Front-End für die Bearbeitung einer project.godot-Datei dient.

Um auf dieses Dialogfeld zuzugreifen, wählen Sie Projekt -> Projekteinstellungen.

Sobald das Fenster geöffnet ist, wählen wir eine Hauptszene aus. Suchen Sie die Property Anwendung/Ausführen/Hauptszene und klicken Sie darauf, um 'hello.tscn' auszuwählen.

Das Dialogfeld "Projekteinstellungen" enthält eine Reihe von Optionen, die in einer project.godot-Datei gespeichert werden können, und zeigt deren Defaultwerte an. Wenn Sie einen Wert ändern, erscheint ein Häkchen links neben seinem Namen. Dies bedeutet, dass die Property in der project.godot-Datei gespeichert wird und nicht vergessen wird.