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Verwendung des Android-Editors

Im Jahr 2023 haben wir eine Android-Portierung des Editors hinzugefügt, die für die Arbeit an neuen oder bestehenden Projekten auf Android-Geräten verwendet werden kann.

Bemerkung

Der Android-Editor befindet sich in der Beta-Phase, während wir weiter daran arbeiten, ihn zu verfeinern und an die Desktop-Version des Editors anzugleichen. Siehe Erforderliche Berechtigungen unten.

Unterstützung von Android-Geräten

Der Android-Editor erfordert Geräte mit Android 5 Lollipop oder höher, die mindestens OpenGL 3 unterstützen. Dies beinhaltet folgende Geräte (eine Auswahl):

  • Android-Tablets, faltbare Geräte und große Smartphones

  • Netbooks mit Android-Betriebssystem

  • Chromebooks mit Unterstützung für Android-Anwendungen

Erforderliche Berechtigungen

Der Android-Editor benötigt die Zugriffsberechtigung für alle Dateien . Mit dieser Berechtigung kann der Editor Projektdateien von beliebigen Dateispeicherorten auf dem Gerät erstellen / importieren / lesen. Ohne diese Berechtigung ist der Editor immer noch funktionsfähig, hat aber nur begrenzten Zugriff auf die Dateien und Verzeichnisse des Geräts.

Beschränkungen und bekannte Probleme

Hier sind die bekannten Einschränkungen und Probleme des Android-Editors:

  • Keine C#/Mono Unterstützung

  • Keine Unterstützung für externe Skript-Editoren

  • Der Renderer Vulkan Forward+ ist zwar verfügbar, wird aber aufgrund von Leistungsproblemen nicht empfohlen

  • Keine Unterstützung für das Erstellen und Exportieren einer Android APK-Binärdatei. Als Abhilfe können Sie eine Godot PCK- oder ZIP-Datei erzeugen und exportieren

  • Keine Unterstützung für die Erstellung und den Export von Binärdateien für andere Plattformen

  • Leistungs- und Stabilitätsprobleme bei der Verwendung des Vulkan Mobile-Renderers für ein Projekt

  • UX nicht für den Formfaktor von Android-Smartphones optimiert

  • Android Go-Geräten fehlt die Berechtigung All files access, die für den Lese-/Schreibzugriff auf das Gerät erforderlich ist. Als Abhilfe wird bei der Verwendung eines Android Go-Geräts empfohlen, neue Projekte nur in den Android-Verzeichnissen Documents oder Downloads zu erstellen.

  • Der Editor wird nicht richtig fortgesetzt, wenn Don't keep activities in den Developer Options aktiviert ist

Siehe auch

Siehe die Liste der offenen Issues auf GitHub im Zusammenhang mit dem Android-Editor für eine Liste der bekannten Fehler.