Attention: Here be dragons
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스크립팅
이번 섹션에서는 Godot에서 게임을 코딩하기 위해 프로그래밍 언어와 핵심 기능을 다룹니다.
여기에서 아직 다루지 않은 내용에 대해 찾을 수 있습니다. 예를 들어 입력에 대해 배우고 싶다면 Inputs 를 살펴볼 것을 권장합니다.
프로그래밍 언어
아래 각 섹션은 주어진 프로그래밍 언어 또는 GDNative의 경우 여러 언어로 작동하는 인터페이스에 초점을 맞춥니다.
핵심 기능
일부 기능은 엔진에만 적용되며 지원되는 모든 언어로 사용할 수 있습니다. GDScript, C# 또는 다른 언어로 코딩하든 아래 페이지는 Godot를 최대한 활용하는 데 도움이 될 것입니다.