원 클릭 배포

원 클릭 배포란 무엇인가요?

원클릭 배포는 플랫폼이 구성되어있고 컴퓨터에 지원 기기가 연결되어 있기만 하면 사용할 수 있는 기능입니다. 설치 과정은 여러 부분에서 문제가 발생할 수 있기 때문에(플랫폼이 잘못 구성되었거나, SDK가 잘못 설치되었거나 기기 구성이 잘못된 등) 사용자에게 이런 기능이 있는 것을 알리는 것이 좋습니다.

Runnable한 Andorid 내보내기 프리셋을 추가한 후, Godot은 USB 기기가 연결되었을 때 유저에게 자동으로 내보내기, 설치 및 프로젝트 실행을 자동으로 진행하도록 제안할 수 있습니다. 이런 이능을 원클릭 배포(One-click deploy) 라고 합니다.

참고

원클릭 배포는 내보내기 창에서 **Runnable**한 내보내기 템플릿을 추가했을 때만 사용이 가능합니다. 여러 프리셋을 runnable로 지정하는 것도 가능하지만 한 플랫폼에 대한 runnable은 하나만 존재해야 합니다. 만약 이미 runnable에 존재하는 플랫폼에 runnable을 추가하면 원래의 runnable 프리셋은 runnable 표시를 잃어버립니다.

지원되는 플랫폼

  • Android: 디버깅 모드를 활성화 한 프로젝트를 내보내 연결된 기기에서 실행할 수 있습니다.

    • Android로 내보내기 을 따라 진행하지 않으면 원클릭 배포 버튼이 나타나지 않을 수 있습니다.

    • 만약 연결된 장치가 둘 이상이라면 Godot은 어떤 장치에 프로젝트를 내보낼지 물어봅니다.

  • HTML5: 로컬 웹 서버를 구동하고 내보낸 프로젝트를 기본 웹 브라우저에서 실행합니다.

iOS와 같은 플랫폼들 역시 지원할 예정입니다.

원 클릭 배포 사용하기

  • Android로 배포할 때는 모바일 장치의 개발자 모드를 활성화 하고 장치의 USB 디버깅 설정을 활성화 하십시오.

  • USB 디버깅을 활성화 한 후 USB 케이블로 장치를 PC에 연결하십시오.

    • 숙련된 사용자라면 무선 ADB를 사용하는 것도 가능합니다.

  • 목표 플랫폼(Android 혹은 HTML5)의 내보내기 프리셋이 Runnable 한지 확인하십시오.

  • 모든 것이 에러 없이 구성되었다면 목표 플랫폼 모양의 아이콘이 에디터 우상단에 나타납니다.

  • 목표 플랫폼으로 내보내려면 버튼을 클릭하면 됩니다.

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