Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

새 버전으로 마이그레이션하기

Godot :ref:`느슨하게 따라가다 <doc_release_policy>`는 의미론적 버전 관리 시스템으로, 마이너 릴리스와 패치 릴리스 간에 호환성이 있다고 가정하지만 주요 릴리스에서는 이를 깨뜨릴 수 있습니다. 따라서 개발 중에 주요 버전 간에 프로젝트를 이동하는 것은 일반적으로 권장되지 않습니다. 특히 상당한 시간 동안 작업한 경우에는 더욱 그렇습니다.

그럼에도 불구하고 새로운 기능, 유용성 개선 또는 엔진 내부의 패러다임 변화로 인해 업그레이드를 유도할 수 있습니다. 다음은 버전 간에 프로젝트를 업그레이드할 때 도움이 되는 문서 목록입니다. 각 문서는 모든 중요한 차이점을 문서화하고 마이그레이션 경로를 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다.