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프로젝트 매니저
Godot를 실행할 때, 처음으로 볼 수 있는 창은 프로젝트 매니저입니다. "프로젝트"를 누르면 존재하는 프로젝트들을 추가하거나 새로 만드는 등의 관리를 할 수 있습니다.
편집기 언어를 변경하려면 오른쪽 상단에 있는 설정 버튼을 클릭하세요.
프로젝트 관리자 설정의 언어 드롭다운 메뉴에서 인터페이스 **언어**를 변경할 수 있습니다. 이는 기본적으로 시스템 기본 언어입니다.
또한 편집기의 테마 및 색상 사전 설정, 다양한 인터페이스 요소 크기에 대한 표시 배율, **네트워크 모드**를 사용하여 온라인 기능의 가용성을 변경할 수도 있습니다. 네트워크 모드가 온라인이라면 Godot는 Godot의 새 버전을 확인하고 알려줄 것입니다.
폴더를 자동으로 생성할 때 선택한 형식에 따라 공백을 대체하도록 **디렉터리 명명 규칙**을 변경할 수도 있습니다.
프로젝트 만들고 가져오기
새 프로젝트를 만들려면:
창의 왼쪽 상단에 있는 만들기 버튼을 클릭하세요.
프로젝트 이름을 지정한 다음 찾아보기 버튼을 사용하여 파일 브라우저를 열고 컴퓨터에서 빈 폴더를 선택하여 파일을 저장합니다. 또는 만들기 폴더 옵션을 활성화하여 설정에 설정된 디렉터리 명명 규칙에 따라 프로젝트 이름으로 새 하위 폴더를 자동으로 생성할 수 있습니다. 빈 폴더는 오른쪽에 녹색 체크 표시가 나타납니다.
렌더러 중 하나를 선택합니다(나중에 변경할 수도 있음).
만들기 및 편집 버튼을 클릭하면 편집기에서 프로젝트가 만들어지고 열립니다.
참고
선택적으로 버전 제어 시스템을 선택할 수 있습니다. 현재 `git <https://git-scm.com>`__만 지원되며 수동으로 또는 :ref:`자산 라이브러리 <doc_using_assetlib>`을 사용하여 Godot Git 플러그인을 설치해야 합니다. Godot Git 플러그인에 대해 자세히 알아보려면 `wiki <https://github.com/godotengine/godot-git-plugin/wiki>`__을 참조하세요.
파일 전달하기
만들기 New 프로젝트 창에서 찾아보기 버튼을 클릭하여 Godot의 파일 브라우저를 엽니다. 드라이브를 선택한 후 위치를 선택하거나 경로 필드에 폴더 경로를 입력할 수 있습니다.
맨 위 행의 경로 필드 왼쪽에는 마지막으로 방문한 위치를 앞뒤로 탐색할 수 있는 화살표가 있습니다. 위쪽 화살표는 상위 폴더로 이동합니다. 경로 필드 오른쪽에는 현재 폴더의 내용을 새로 고치고, 현재 폴더를 즐겨찾기/즐겨찾기 취소하고, 숨겨진 폴더를 표시/숨기기 위한 버튼이 있습니다.
다음으로 폴더와 파일의 표시 유형을 그리드 보기와 목록 보기로 전환하는 버튼이 보입니다.
숨겨진 동작은 활성화되지 않지만, 내보내집니다.
즐겨찾기 폴더는 왼쪽 즐겨찾기 섹션 아래에 표시됩니다. 이 섹션의 위쪽 및 아래쪽 버튼을 사용하여 즐겨찾기를 정렬할 수 있습니다. 마지막으로 선택한 폴더는 최근 목록에 나열됩니다.
프로젝트 편집 및 실행
다음에 프로젝트 Manager를 열면 목록에 새 프로젝트가 표시됩니다. 해당 항목을 두 번 클릭하여 편집기에서 엽니다.
마찬가지로 가져오기 버튼을 사용하여 기존 프로젝트를 가져올 수 있습니다. 프로젝트 또는 project.godot 파일이 포함된 폴더를 찾아 가져오고 편집하세요.
또는 Godot에서 자동으로 추출할 zip 파일을 선택할 수도 있습니다.
폴더 경로가 정확하면 녹색 확인 표시가 나타납니다.
템플릿 위치시키기
애셋 라이브러리 탭에서는 :ref:`Asset Library <toc-learn-features-assetlib>`의 오픈 소스 프로젝트 템플릿과 데모를 다운로드하여 더 빠르게 시작할 수 있습니다.
이 탭을 처음 열면 온라인에 접속하라는 메시지가 표시됩니다. 개인정보 보호를 위해 프로젝트 관리자와 Godot 편집자는 기본적으로 인터넷에 접근할 수 없습니다. 인터넷 접속을 활성화하려면 Go Online 버튼을 클릭하세요. 이를 통해 프로젝트 관리자가 업데이트에 대해 알려줄 수도 있습니다. 나중에 이 기능을 끄려면 프로젝트 관리자 설정으로 이동하여 **네트워크 모드**를 "오프라인"으로 변경하세요.
이제 Godot가 인터넷에 연결되었으므로 데모나 템플릿을 다운로드하여 다음을 수행할 수 있습니다:
제목을 클릭하세요.
내보내기 메뉴를 열려면, 내보내기 버튼을 클릭하세요:
다운로드가 완료되면 설치를 클릭하고 프로젝트를 저장할 위치를 선택하세요.
이동 모드
프로젝트가 시작 시 즉시 충돌하거나 편집 중에 자주 충돌하는 경우 복구 모드에서 열어 충돌 원인을 찾아 문제를 해결하면서 안정성을 높일 수 있습니다.
일반적으로 프로젝트는 충돌 후 다시 열 때 자동으로 복구 모드에서 열립니다. 그렇지 않은 경우 프로젝트 관리자에서 프로젝트를 선택하여 복구 모드를 수동으로 열 수 있습니다. 그렇게 하려면 프로젝트 목록에서 프로젝트를 선택하고 노드 편집 옆에 있는 드롭다운 버튼을 클릭하고 ``Edit in recovery mode``를 선택합니다.
다음과 같은 주의 사항이 있습니다:
스크립트
편집기 플러그인
능동적 개발 고려사항
자동 다시 가져오기
프로젝트 준비하기
복구 모드에서 프로젝트를 편집하기 전에 프로젝트를 백업하는 것이 좋습니다.