Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

벡터 연산

이 섹션에서는 인터페이스부터 명령줄과 함께 사용하는 것까지 Godot 편집기의 전반적인 내용을 다룹니다.

Godot 인터페이스

다음 페이지에서는 Godot 편집기를 구성하는 다양한 창, 작업 공간 및 도크를 사용하는 방법을 설명합니다. 적절한 경우 다른 섹션에서 일부 특정 편집자의 인터페이스를 다룹니다. 예를 들어 :ref:`애니메이션 편집기 <doc_introduction_animation>`입니다.

XR 편집기

Godot는 Meta Quest 장치에서 기본적으로 실행되도록 설계된 편집기 포트를 제공합니다. 포트는 Meta Horizon Store 또는 `Godot 다운로드 페이지 <https://godotengine.org/download/preview/>`__에서 다운로드할 수 있습니다.

Android SDK

Godot는 Android 기기에서 완전히 실행되는 편집기의 기본 포트를 제공합니다. Android 포트는 `Android 다운로드 페이지 <https://godotengine.org/download/android/>`__에서 다운로드할 수 있습니다. 우리는 데스크톱 버전의 편집기와 기능 동등성을 위해 노력하고 있지만 Android 포트에는 여러분이 알아야 할 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

웹 편집기

Godot는 브라우저에서 완전히 실행되는 HTML5 버전의 편집기를 제공합니다. 사용하기 위해 다운로드할 필요는 없지만 알아야 할 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

고급 내보내기

아래 기사는 명령줄에서 Godot를 호출하고 Visual Studio Code 또는 Emacs와 같은 외부 텍스트 편집기를 사용하는 등 숙련된 개발자에게 유용한 고급 기능에 중점을 둡니다.

기능 목록

Godot를 사용하면 편집기에서 기능을 제거할 수 있습니다. 이는 학생들이 천천히 편집기에 익숙해지도록 하려는 교육자이거나 2D 또는 3D만 있는 프로젝트에서 작업 중이고 필요하지 않은 것을 보고 싶지 않은 경우에 유용할 수 있습니다.