Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Systémové požadavky
Tato stránka obsahuje systémové požadavky na editor a exportované projekty. Tyto specifikace jsou uvedeny pouze pro informativní účely, ale můžete se na ně odkázat, pokud chcete sestavit nebo upgradovat systém, na kterém budete používat Godot.
Godot editor
Toto jsou minimální specifikace potřebné ke spuštění editoru Godotu a práci na jednoduchém 2D nebo 3D projektu:
Desktop nebo notebook - Minimum
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí). Export projektů vyžaduje samostatné stažení exportních šablon (1.3 GB po instalaci). |
Operační systém |
|
Poznámka
If your x86_64 CPU does not support SSE4.2, you can still run the 32-bit Godot executable which only has a SSE2 requirement (all x86_64 CPUs support SSE2).
While supported on Linux, we have no official minimum requirements for running on rv64 (RISC-V), ppc64 & ppc32 (PowerPC), and loongarch64. In addition you must compile the editor for that platform (as well as export templates) yourself, no official downloads are currently provided. RISC-V compiling instructions can be found on the Compiling for Linux, *BSD page.
Mobilní zařízení (smartphone/tablet) - Minimum
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí). Export projektů vyžaduje samostatné stažení exportních šablon (1.3 GB po instalaci) |
Operační systém |
|
Toto jsou doporučené specifikace pro bezproblémové používání editoru Godotu na jednoduchém 2D nebo 3D projektu:
Desktop nebo notebook - Doporučené
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
1.5 GB 200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu, všemi exportními šablonami a mezipamětí) |
Operační systém |
|
Mobilní zařízení (smartphone/tablet) - Doporučené
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
1.5 GB 200 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu, všemi exportními šablonami a mezipamětí) |
Operační systém |
|
Exportovaný Godot projekt
Varování
Níže uvedené požadavky jsou základem pro jednoduchý 2D nebo 3D projekt se základním skriptováním a několika vizuálními vychytávkami. Požadavky na CPU, GPU, RAM a úložiště se budou výrazně lišit v závislosti na rozsahu vašeho projektu, jeho vykreslovacího nástroje, rozlišení průzoru a zvoleném grafickém nastavení. Ostatní programy spuštěné v systému, zatímco projekt běží, budou také soutěžit o zdroje, včetně RAM a video RAM.
Je důrazně doporučuno provést vlastní testování na hardwaru nižší třídy, abyste se ujistili, že váš projekt běží požadovanou rychlostí. Chcete-li zajistit škálovatelnost pro hardware nižší třídy, budete také muset do svého projektu zavést nabídku možností grafiky.
Toto jsou minimální specifikace potřebné ke spuštění jednoduchého 2D nebo 3D projektu exportovaného Godotem:
Desktop nebo notebook - Minimum
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
150 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí) |
Operační systém |
|
Mobilní zařízení (smartphone/tablet) - Minimum
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
150 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí) |
Operační systém |
|
Toto jsou doporučené specifikace pro bezproblémové používání jednoduchého 2D nebo 3D projektu exportovaného Godotem:
Desktop nebo notebook - Doporučené
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
150 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí) |
Operační systém |
|
Mobilní zařízení (smartphone/tablet) - Doporučené
CPU |
|
GPU |
|
RAM |
|
Úložiště |
150 MB (využité spustitelným souborem, soubory projektu a mezipamětí) |
Operační systém |
|
Poznámka
Godot nepoužívá rozšíření OpenGL/OpenGL ES zavedená po OpenGL 3.3/OpenGL ES 3.0, ale GPU podporující novější verze OpenGL/OpenGL ES mají obecně s ovladači méně problémů.