Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Přechod na novou verzi
Godot volně následuje sémantický systém verzování, kde se předpokládá kompatibilita mezi menšími (minor) a opravnými (patch) vydáními, zatímco velká (major) vydání ji mohou narušit. Proto se obecně nedoporučuje přesouvat projekty mezi hlavními verzemi během jejich vývoje, zvláště pokud na nich pracujete značnou dobu.
Přesto vás nové funkce, vylepšení použitelnosti nebo změny paradigmatu ve vnitřních částech enginu mohou motivovat k aktualizaci. Níže je uveden seznam článků, které by vám měly pomoci při přechodu vašeho projektu na nové verze. Každý článek se snaží zdokumentovat všechny důležité rozdíly a poskytnout vám cestu pro přechod.