Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Godot obsahuje dedikovaný 2D vykreslovač a 2D fyzikální engine, stejně jako vlastnosti specifické pro 2D, jako například dlaždicové mapy, částice a animační systémy. Tato část pokrývá většinu témat v Godotu specifických pro 2D.

Pro 2D témata, která nejsou zahrnuta v této sekci, viz také 2D kostry a 2D navigation overview. Pro použití fyziky ve 2D viz Fyzika. V Vaše první 2D hra také najdete návod, jak 2D hru vytvořit krok za krokem.

2D

Vykreslování

Fyzika a pohyb

Nástroje