Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Uživatelské rozhraní (UI)
In this section of the tutorial, we explain the basics of creating a graphical user interface (GUI) in Godot.
Stavební bloky UI
Like everything else in Godot, the user interface is built using nodes, specifically Control nodes. There are many different types of controls which are useful for creating specific types of GUIs. For simplicity, we can separate them into two groups: content and layout.
Typické obsahové ovládací prvky zahrnují:
Typické vzhledové ovládací prvky zahrnují:
Následující stránky vysvětlují základy používání takových ovládacích prvků.
Vzhled GUI a motivy
Godot obsahuje důkladný systém pro úpravu motivů a vzhledů uzlů ovládacích prvků. Stránky v této části vysvětlují výhody tohoto systému a jak jej nastavit ve vašich projektech.
Návody pro uzly ovládacích prvků
Následující články pokrývají konkrétní podrobnosti o používání specifických uzlů ovládacích prvků.
Creating applications
Godot can also be used to create applications (rather than games).