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IDE konfigurieren

Wir nehmen an, dass Sie bereits Godot geklont und kompiliert haben.

Sie können für die Entwicklung an Godot einfach einen beliebigem Texteditor und dem Aufruf von scons auf der Kommandozeile nutzen, aber falls Sie mit einer IDE (Integrierte Entwicklungsumgebung) arbeiten möchten, sind hier Anleitungen zur Einrichtung für einige populäre IDEs:

Es ist möglich andere IDEs zu verwenden, aber die Einrichtung ist noch nicht dokumentiert.

Wenn Ihr Editor das Language Server Protocol unterstützt, können Sie clangd zur Vervollständigung, Diagnose und mehr verwenden. Sie können eine Kompilierungsdatenbank für die Verwendung mit clangd auf zwei Arten erzeugen:

# Generate compile_commands.json while compiling
scons compiledb=yes

# Generate compile_commands.json without compiling
scons compiledb=yes compile_commands.json