Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Benutzeroberfläche (UI)

In this section of the tutorial, we explain the basics of creating a graphical user interface (GUI) in Godot.

UI-Bausteine

Like everything else in Godot, the user interface is built using nodes, specifically Control nodes. There are many different types of controls which are useful for creating specific types of GUIs. For simplicity, we can separate them into two groups: content and layout.

Typische Inhalts-Controls sind:

Typische Layout-Controls umfassen:

Auf den folgenden Seiten werden die Grundlagen der Verwendung solcher Controls erläutert.

GUI Skinning und Themes

Godot verfügt über ein umfassendes Skinning und Theme-System für Control-Nodes. Die Seiten in diesem Abschnitt erklären die Vorteile dieses Systems und wie Sie es in Ihren Projekten einrichten können.

Control-Node-Tutorials

Die folgenden Artikel befassen sich mit spezifischen Details zur Verwendung bestimmter Control-Nodes.

Creating applications

Godot can also be used to create applications (rather than games).